工厂情势找个正规网赌平台

开篇

时刻逛知乎,就是狠不下心来写篇博客,忙是一边,不过说忙能有多忙呢,都有时光逛今日头条,写篇博客的时日都尚未?(这还真欠好说)

老是想到写一篇新的设计形式,我总会问自己:

1,自己知道了吧?

2,我能以一种简单且有逻辑的方法把它说出去吧?

隐瞒做到有的放矢,但是一本正经的乱说仍旧要有呢,起码要忽悠得头头是道嘛(手动斜眼笑)

至于工厂情势的多少个问题

1,那几个是拿来干什么的?

2,怎么用?

3,不用好还是不好?

率先个和第五个问题,我现在就可以告诉你答案:早点收工,可以

持有的设计情势对自家的话都是为着减小工作量。关于收缩工作量我的知晓是:每个需求,都应该在它适合的时候现身适当的代码!这么些太首要了

代码偷懒,中期返工多

过度设计,中期返工多

设计情势+经验得以化解这么些问题,其他的自我还不精通。没有经验咋做?多少个中央:

1,能用

2,简洁

首先要达到能用,然后就是尽可能简单,这样代码就不会太差。首先你要团结看得懂,然后是让队友看得懂。

您通晓您队友看到一堆烂的看都看不懂,也一句注释都没有的代码的时候的思维阴影面积吗?

找个正规网赌平台,那实质上也没怎么,何人没填过别人的坑呢?关键是他领略你家在啥地方,而且还知道你时不时走夜路,就问您怕不怕?(卧槽,又跑题了。。)

 

要求:你有一个披萨店,只卖一种披萨,代码如下:

披萨:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 披萨类
 * @author skysea
 */
public class Pizza {

    private String name;//披萨名称

    private String dough;//面团

    private String sauce;//酱料

    private List<String> toppings = new ArrayList<>();//佐料

    public Pizza() {
            this.name = "原味披萨";
            this.dough = "原味面团";
            this.sauce = "原味酱料";
    }

    void prepare() {
        System.out.println("开始准备披萨:" + name);

        System.out.println("开始处理面团:" + dough);

        System.out.println("添加酱料:" + sauce);

        System.out.println("添加佐料:");
        if(toppings.size() > 0) {
            for(String t : toppings) {
                System.out.println(" " + t);
            }
        }
    }

    void bake() {
        System.out.println("烘焙25分钟..");
    }

    void cut() {
        System.out.println("披萨切片..");
    }

    void box() {
        System.out.println("披萨打包..");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

 

披萨店:

/**
 * 只卖一种披萨的披萨店
 * @author skysea
 */
public class PizzaStore {

    public Pizza orderPizza() {
        Pizza pizza = new Pizza();
        pizza.prepare();
        pizza.bake();
        pizza.cut();
        pizza.box();
        return pizza;
    }
}

 测试类:

/**
 * pizza测试类
 * @author skysea
 */
public class PizzaTest {
    public static void main(String[] args) {
        PizzaStore pizzaStore = new PizzaStore();
        Pizza pizza = pizzaStore.orderPizza();
        System.out.println("当前预定的披萨:" + pizza.getName());
    }
}

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前日披萨店要举办工作了,因为卖一种披萨顾客曾经吃腻了,现在要从头添加新的披萨类型

简易工厂情势

Pizza类的改正

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 披萨抽象类
 * 1,修改private -> protected(保证子类拥有这些属性)
 * 2,将Pizza定义为abstract类,防止被new,也是为后面的改造做准备
 * @author skysea
 */
public abstract class Pizza {

    protected String name;//披萨名称

    protected String dough;//面团

    protected String sauce;//酱料

    protected List<String> toppings = new ArrayList<>();//佐料

    void prepare() {
        System.out.println("开始准备披萨:" + name);

        System.out.print("开始处理面团:" + dough);

        System.out.println("添加酱料:" + sauce);

        System.out.println("添加佐料:");
        for(String t : toppings) {
            System.out.println(" " + t);
        }
    }

    void bake() {
        System.out.println("烘焙25分钟..");
    }

    void cut() {
        System.out.println("披萨切片..");
    }

    void box() {
        System.out.println("披萨打包..");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Pizza [name=" + name + ", dough=" + dough + ", sauce=" + sauce + ", toppings=" + toppings + "]";
    }
}

先提交新增的披萨

芝士披萨:

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/**
 * 芝士披萨
 * @author skysea
 */
public class CheesePizza extends Pizza{
    public CheesePizza() {
        this.name = "芝士披萨";
        this.dough = "芝士披萨的面团";
        this.sauce = "芝士披萨的酱料";
        this.toppings.add("很多芝士....");
    }
}

View Code

蛤蜊披萨:

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/**
 * 蛤蜊披萨
 * @author skysea
 */
public class ClamPizza extends Pizza {
    public ClamPizza() {
        this.name = "蛤蜊披萨";
        this.dough = "蛤蜊披萨的面团";
        this.sauce = "蛤蜊披萨的酱料";
        this.toppings.add("蛤蜊");
    }
}

View Code

意大利烤肠披萨:

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/**
 * 意大利烤肠披萨
 * @author skysea
 */
public class PepperoniPizza extends Pizza{

    public PepperoniPizza() {
        this.name = "意大利烤肠披萨";
        this.dough = "意大利烤肠披萨的面团";
        this.sauce = "意大利烤肠披萨的酱料";
        this.toppings.add("一大波意大利烤肠...");
    }
}

View Code

 素食比萨:

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/**
 * 素食比萨
 * @author skysea
 */
public class VeggiePizza extends Pizza {
    public VeggiePizza() {
        name = "素食比萨";
        dough = "素食比萨的面团";
        sauce = "素食比萨的酱料";
        toppings.add("素食比萨");
        toppings.add("素食比萨佐料1");
        toppings.add("素食比萨佐料2");
    }
}

View Code

贴了这样多代码,先提交一波简单的兑现:

/**
 * pizza店
 * @author skysea
 */
public class PizzaStore {

    public Pizza orderPizza(String type) {
        Pizza pizza = null;
        if (type.equals("cheese")) {
            pizza = new CheesePizza();
        } else if (type.equals("pepperoni")) {
            pizza = new PepperoniPizza();
        } else if (type.equals("clam")) {
            pizza = new ClamPizza();
        } else if (type.equals("veggie")) {
            pizza = new VeggiePizza();
        }

        pizza.prepare();
        pizza.bake();
        pizza.cut();
        pizza.box();

        return pizza;
    }

}

在不考虑继续扩张披萨序列的时候,那样的实现有没有问题,一般的话,达到了可以用的正统,可是糟糕用,问题如下:

1,没有兼容原来的一种披萨方法 public Pizza
orderPizza(),相信自己,每一个public方法都是很重点的,因为您不精通有微微地方用到过。当然也不是没办法知道,只是你精晓也不肯定就能改,尽管你能改,也不必然改对。

2,String类型的type太容易失误了,个人感觉对先后开发不团结,当然那么些也要分情状,灵活和审慎本来就很难做到两全

3,推荐取不到适合的type时抛非凡,而不是回到空,便于排查问题(此处的if里面只是从来new重回的目的,实际情状远比前天的纷繁)

付出第二版:

/**
 * pizza店
 * @author skysea
 */
public class PizzaStore {

    public Pizza orderPizza() {
        return orderPizza(PizzaTypeEnum.CHEESE);
    }

    public Pizza orderPizza(PizzaTypeEnum type) {
        Pizza pizza;

        pizza = SimplePizzaFactory.getPizza(type);
        pizza.prepare();
        pizza.bake();
        pizza.cut();
        pizza.box();

        return pizza;
    }
}

SimplePizzaFactory:

/**
 * 简单工厂类
 * @author skysea
 */
public class SimplePizzaFactory {

    /**
     * 根据类型获取pizza
     * @param type
     * @return
     */
    public static final Pizza getPizza(PizzaTypeEnum type){
        switch (type) {
            case CHEESE: return new CheesePizza();
            case CLAM: return new ClamPizza();
            case PEPPERONI: return new PepperoniPizza();
            case VEGGIE: return new VeggiePizza();
            default: throw new NoSuchPizzaException(type.getCode());
        }
    }
}

辅助类(枚举,异常):

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/**
 * 定义pizza类型枚举
 * @author skysea
 *
 */
public enum PizzaTypeEnum{
    /**
     * 芝士披萨
     */
    CHEESE("cheese"),
    /**
     * 意大利烤肠披萨
     */
    PEPPERONI("pepperoni"),
    /**
     * 蛤蜊披萨
     */
    CLAM("clam"),
    /**
     * 素食比萨
     */
    VEGGIE("veggie");
    private final String code;
    PizzaTypeEnum(String code) {
        this.code = code;
    }
    public String getCode() {
        return code;
    }
}

View Code

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/**
 * 没有匹配的pizza异常
 * @author skysea
 */
public class NoSuchPizzaException extends RuntimeException{
    private static final long serialVersionUID = 6831396172306375611L;
    public NoSuchPizzaException(String message) {
        super(message);
    }
}

View Code

测试类:

/**
 * pizza测试类
 * @author skysea
 */
public class PizzaTest {

    public static void main(String[] args) {
        PizzaStore store = new PizzaStore();

        Pizza pizza = store.orderPizza(PizzaTypeEnum.CHEESE);
        System.out.println(pizza);

        pizza = store.orderPizza(PizzaTypeEnum.VEGGIE);
        System.out.println(pizza);
    }
}

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好了,代码写到这里,其实对于:新增披萨类型的这个需要的兑现其实已经很好了。至少来说现阶段的要求实现了,其次就是对调用方友好,至少队友不会跑过来问您类型传啥,不会告诉你他string字符串传错了,不会在您改个类此外时候,还要公告她(当然那些也足以由此常量来处理)。

吹了半天,来说说这段代码的题目,正常状态下,需求会是这般变:

1,PepperoniPizza暂时不用了,一般的话,你问他要不要,他会说,这么些要看后边的营业意况(我:…)

2,你给我新加一个xx披萨

近期内需改的是五个地点,一个是工厂类,一个是枚举,然则紧要的流程是绝不改了,假诺您认为如故很麻烦在不考虑性能的事态下,你还足以用反射来玩,改造一下厂子类(实现通过class来创设对象)和枚举(添加一个字段来存放在type对应的class)就足以了,不赘述..

率先波需求就差不多能够这样收手了,随着工作的进化,披萨店这叫一个极富啊,即便中间也对代码做了很多新的披萨,不过由于PizzaStore十分稳定,也没出什么大题材。

新的问题(开分店):

1,旗舰店在布鲁塞尔,现在要在伦敦开一家新的店

2,分店的披萨口味要基于当地的气味来进展调整,保证可以不失品牌特色的同时,也能满意当地独特的气韵

3,分店披萨的类型与暂时与旗舰店保持一致

厂子方法格局

先把具有的披萨列出来

伊斯坦布尔的披萨:

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/**
 * 芝加哥芝士披萨
 * @author skysea
 */
public class ChicagoStyleCheesePizza extends Pizza {

    public ChicagoStyleCheesePizza() { 
        name = "芝加哥芝士披萨";
        dough = "芝加哥芝士披萨面团";
        sauce = "芝加哥芝士披萨酱料";

        toppings.add("芝加哥芝士披萨调料1");
        toppings.add("芝加哥芝士披萨调料2");
    }

    @Override
    void cut() {
        System.out.println("芝加哥芝士披萨版切片...");
    }
}
/**
 * 芝加哥蛤蜊披萨
 * @author skysea
 */
public class ChicagoStyleClamPizza extends Pizza {
    public ChicagoStyleClamPizza() {
        name = "芝加哥蛤蜊披萨";
        dough = "芝加哥蛤蜊披萨面团";
        sauce = "芝加哥蛤蜊披萨酱料";

        toppings.add("芝加哥蛤蜊披萨佐料1");
        toppings.add("芝加哥蛤蜊披萨佐料2");
    }

    @Override
    void cut() {
        System.out.println("芝加哥蛤蜊披萨版切片...");
    }
}
/**
 * 芝加哥意大利烤肠披萨
 * @author skysea
 */
public class ChicagoStylePepperoniPizza extends Pizza {
    public ChicagoStylePepperoniPizza() {
        name = "芝加哥意大利烤肠披萨";
        dough = "芝加哥意大利烤肠披萨面团";
        sauce = "芝加哥意大利烤肠披萨酱料";

        toppings.add("芝加哥意大利烤肠披萨调料1");
        toppings.add("芝加哥意大利烤肠披萨调料2");
        toppings.add("芝加哥意大利烤肠披萨调料3");
        toppings.add("芝加哥意大利烤肠披萨调料4");
    }

    @Override
    void cut() {
        System.out.println("芝加哥意大利烤肠披萨版切片...");
    }
}
/**
 * 芝加哥素食比萨
 * @author skysea
 */
public class ChicagoStyleVeggiePizza extends Pizza {
    public ChicagoStyleVeggiePizza() {
        name = "芝加哥素食比萨";
        dough = "芝加哥素食比萨的面团";
        sauce = "芝加哥素食比萨的酱料";

        toppings.add("芝加哥素食比萨调料1");
        toppings.add("芝加哥素食比萨调料2");
        toppings.add("芝加哥素食比萨调料3");
    }

    void cut() {
        System.out.println("芝加哥素食比萨版切片...");
    }
}

View Code

伦敦的披萨:

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/**
 * 纽约芝士披萨
 * @author skysea
 */
public class NYStyleCheesePizza extends Pizza {

    public NYStyleCheesePizza() { 
        name = "纽约芝士披萨";
        dough = "纽约芝士披萨面团";
        sauce = "纽约芝士披萨酱料";

        toppings.add("纽约芝士披萨调料1");
        toppings.add("纽约芝士披萨调料2");
    }

    @Override
    void cut() {
        System.out.println("纽约芝士披萨版切片...");
    }
}
/**
 * 纽约蛤蜊披萨
 * @author skysea
 */
public class NYStyleClamPizza extends Pizza {
    public NYStyleClamPizza() {
        name = "纽约蛤蜊披萨";
        dough = "纽约蛤蜊披萨面团";
        sauce = "纽约蛤蜊披萨酱料";

        toppings.add("纽约蛤蜊披萨佐料1");
        toppings.add("纽约蛤蜊披萨佐料2");
    }

    @Override
    void cut() {
        System.out.println("纽约蛤蜊披萨版切片...");
    }
}
/**
 * 纽约意大利烤肠披萨
 * @author skysea
 */
public class NYStylePepperoniPizza extends Pizza {
    public NYStylePepperoniPizza() {
        name = "纽约意大利烤肠披萨";
        dough = "纽约意大利烤肠披萨面团";
        sauce = "纽约意大利烤肠披萨酱料";

        toppings.add("纽约意大利烤肠披萨调料1");
        toppings.add("纽约意大利烤肠披萨调料2");
        toppings.add("纽约意大利烤肠披萨调料3");
        toppings.add("纽约意大利烤肠披萨调料4");
    }

    @Override
    void cut() {
        System.out.println("纽约意大利烤肠披萨版切片...");
    }
}
/**
 * 纽约素食比萨
 * @author skysea
 */
public class NYStyleVeggiePizza extends Pizza {
    public NYStyleVeggiePizza() {
        name = "纽约素食比萨";
        dough = "纽约素食比萨的面团";
        sauce = "纽约素食比萨的酱料";

        toppings.add("纽约素食比萨调料1");
        toppings.add("纽约素食比萨调料2");
        toppings.add("纽约素食比萨调料3");
    }

    void cut() {
        System.out.println("纽约素食比萨版切片...");
    }
}

View Code

披萨倒是列完了,但是在其实的支出进程中,业务逻辑这么简单这是不容许的,想要改这什么旗舰店披萨的类名是很不便的

诚如要考虑:

1,是不是单机,有没有其余外部系统在调用

2,改动原来的代码有什么样利益,更便于领会啊?迭代了多少个本子之后垃圾代码太多了吧?

3,影响大不大

理所当然,我这里是随便造,你们吗,我就不亮堂了,嘿嘿嘿,所以遭逢这种情况,一般的话要悠着点,看时光,也要看影响,开发就是那般,同一个职能,2天有2天的做法,5天有5天的做法,10天有10天的做法

披萨店改造:

/**
 * 披萨店抽象类
 * @author skysea
 */
public abstract class PizzaStore {

    abstract Pizza createPizza(String item);

    public Pizza orderPizza(String type) {
        Pizza pizza = createPizza(type);
        System.out.println("--- 制作 " + pizza.getName() + " ---");
        pizza.prepare();
        pizza.bake();
        pizza.cut();
        pizza.box();
        return pizza;
    }
}

/**
 * 芝加哥披萨店
 * @author skysea
 */
public class ChicagoPizzaStore extends PizzaStore {
    public static final String CHEESE = "cheese";
    public static final String VEGGIE = "veggie";
    public static final String CLAM = "clam";
    public static final String PEPPERONI = "pepperoni";
    Pizza createPizza(String item) {
        if (CHEESE.equals(item)) {
            return new ChicagoStyleCheesePizza();
        } else if (VEGGIE.equals(item)) {
            return new ChicagoStyleVeggiePizza();
        } else if (CLAM.equals(item)) {
            return new ChicagoStyleClamPizza();
        } else if (PEPPERONI.equals(item)) {
            return new ChicagoStylePepperoniPizza();
        } else {
            throw new NoSuchPizzaException(item);
        }
    }
}

伦敦披萨店(和布鲁塞尔披萨店几乎一毛一样,这里就不举行了):

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/**
 * 纽约披萨店
 * @author skysea
 */
public class NYPizzaStore extends PizzaStore {

    public static final String CHEESE = "cheese";
    public static final String VEGGIE = "veggie";
    public static final String CLAM = "clam";
    public static final String PEPPERONI = "pepperoni";
    Pizza createPizza(String item) {
        if (CHEESE.equals(item)) {
            return new NYStyleCheesePizza();
        } else if (VEGGIE.equals(item)) {
            return new NYStyleVeggiePizza();
        } else if (CLAM.equals(item)) {
            return new NYStyleClamPizza();
        } else if (PEPPERONI.equals(item)) {
            return new NYStylePepperoniPizza();
        } else {
            throw new NoSuchPizzaException(item);
        }
    }
}

View Code

这段代码有五个问题要知道精晓:

1,这多少个地点为何要弄个抽象类出来?

本条即将结合实际来通晓了,分店与分店之间,需不需要统一规范化管理?需不需要保证自己的特性?答案自然,都是需要的

以此地点创制披萨的过程,毫无疑问是大势所趋要一律的。就像外卖一样,下单,炒菜,配送。整套流程都是这么,不可能说你出来就从头炒菜了呀,这不科学。不一致的地点就是,你炒的哪些菜,好不可口。配送得快不快,稳不稳,服务好糟糕。

之所以,抽象类的含义就是:规范、特色

2,factory咋个不见了?

因为把它和现实的store合并在共同了,这样又引申出此外一个题材:为什么要合并?因为store现在出任的角色就是facotry,刚才说过的打造过程已经嵌入父类中落实了,现在只需要在实际的store中去化解披萨的开创问题

3,为何又毫不枚举了,弄个String来成立pizza?

比方依然单机,用枚举当然会比直接扔个string来得服服帖帖。

开了子公司,假使每个子公司都是一套完整的劳动在玩,丢个string,要比枚举来得好。原因有2:传输过程中的连串化和反连串化、更加灵活(客户端不用每回都归因于那多少个缘故要去提高对应的包,特别是多少个版本在跑得时候,升级了又会造成其他东西不可能玩)

测试类:

/**
 * 披萨测试类
 * @author skysea
 */
public class PizzaTest {

    public static void main(String[] args) {
        PizzaStore nyStore = new NYPizzaStore();
        PizzaStore chicagoStore = new ChicagoPizzaStore();

        Pizza pizza = nyStore.orderPizza(NYPizzaStore.CHEESE);
        System.out.println("Ethan ordered a " + pizza.getName() + "\n");

        pizza = chicagoStore.orderPizza(ChicagoPizzaStore.CHEESE);
        System.out.println("Joel ordered a " + pizza.getName() + "\n");

        pizza = nyStore.orderPizza(NYPizzaStore.CLAM);
        System.out.println("Ethan ordered a " + pizza.getName() + "\n");

        pizza = chicagoStore.orderPizza(ChicagoPizzaStore.CLAM);
        System.out.println("Joel ordered a " + pizza.getName() + "\n");

        pizza = nyStore.orderPizza(NYPizzaStore.PEPPERONI);
        System.out.println("Ethan ordered a " + pizza.getName() + "\n");

        pizza = chicagoStore.orderPizza(ChicagoPizzaStore.PEPPERONI);
        System.out.println("Joel ordered a " + pizza.getName() + "\n");

        pizza = nyStore.orderPizza(NYPizzaStore.VEGGIE);
        System.out.println("Ethan ordered a " + pizza.getName() + "\n");

        pizza = chicagoStore.orderPizza(ChicagoPizzaStore.VEGGIE);
        System.out.println("Joel ordered a " + pizza.getName() + "\n");
    }
}

结果(结果太多了,就不全体截图出来了):

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